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8.17豹女(1/2)

8.17 豹女

今天据说是起点建站的周年庆,大家一起庆祝一下…



**enhu。cn豹女

光元历元年六月二十八日,血魔再次震惊无限世界。在不到两个小时的游戏时间里,血魔连环通缉十名挑衅者、八名50级以上红名玩家、一名42级红名玩家、以及东林党暗主东林先生和西歧社暗主西伯侯,均获完胜。

游戏时间一个多小时之后,血魔一改以往的强悍的正面战斗风格,以标准刺客的形象出现,刺杀了火焰教帮主火焰教主,在场火焰教帮众,据说除了曾于火焰教主死亡的瞬间看到一个朦胧的暗红人影之外,对血魔的踪迹,再无发现。

火焰教主死亡之后二十分钟,金龙帮帮主金龙探爪遭受了血魔同样的刺杀方式,当场shen死。本来,金龙帮帮众也应该只是在金龙探爪死亡瞬间发现血魔的暗红色shen影的,除此之外,本不应该发现血魔的踪迹的。然而,血魔接下来却震惊了游戏世界,居然以一人之力,以极限小轩的名义,展开了对金龙帮的灭帮报复。

游戏武力组织以任何武力形式强制xing使虚拟商业实ti或者玩家个人蒙受财产、生命等损失,该虚拟商业实ti或者该玩家个人有权启动对该游戏武力组织的报复系统。这是无限世界的规则。东林党、西歧社、火焰教和金龙帮公开抢劫了极限小轩的商队,极限小轩将会展开报复,这是肯定的,但是,在血魔对金龙帮启动灭帮报复系统之前,没有人想到,无限世界第一例对帮会等武力组合的最高模式报复系统会被启动。

据说,在大约一个小时的游戏时间内,血魔孤shen只影,shen如鬼魅,游dang在金龙帮总bu,展开了大屠杀。

据说,血魔其实本可以最多只用十分钟就毁掉金龙帮帮旗,完成灭帮目标的,但是,血魔故意延宕了时间,一直杀到金龙帮总bu几乎没有帮众愿意继续呆下去,才施施然毁掉了已然无人守护的帮旗。

对金龙帮的灭帮一役,血魔究竟屠杀了多少人,从血魔的罪恶值变化,就可以略窥一斑。报复模式下,杀死火焰教众和金龙帮众,本来是不计红名的,可是,这有个限度,当系统判定报复过度时,报复者享有的特权将被系统完全收回或一定程度收回。这一役中,有心人注意到,在飘红世界暂时洗红成白shen的血魔,罪恶值在不到一个小时的时间里,迅速上涨到201。这就是201条人命。而这个数字仅仅是系统判定报复过度之后的数字而已,之前呢?

有些戏剧xing的是,血魔的罪恶值这一细节,居然使系统对红名玩家的坚定惩罚shen入人心。因为,血魔结束飘红世界洗红的短暂时限之后,罪恶值累计高达393,一举从通缉榜总榜千名之后跃居百名之内,位列五十七位。血魔此前的罪恶值一直游离在接近两百的坎上,也看得出,血魔一直在想办法消红,然而,最高估计,血魔一直以来的消红行为,最多只消掉了不足15点罪恶值。罪恶难消,就此shen入人心,倒是极大的净化了游戏空气,通缉榜上榜新人量,居然为之一缓。

总之,这一个游戏日,血魔给游戏世界带来的震撼是空前的。六月六血魔疯狂的嗜血复出事件,连环通缉袭杀二十名通缉榜高等级玩家,当时就让人震撼了,但是,那毕竟是在一天多游戏时间里完成的,不像这一次,几乎完全可以用闪电来形容血魔的通缉速度。所有红名挑衅者共十二人全bushen死之外,血魔还通缉了九名红名玩家,其中八名是50级以上的高等级玩家。

这一天,被命名为无限世界的“震撼日”命名原因,归纳起来大概是四点:

其一,十二名红名挑衅者,远非六月六疯狂的嗜血复出事件里死亡的玩家可比,这可是十名通缉榜总榜前百名内的pk高手,外加两个暗杀组合的暗主。而两个暗主居然还是联手外加一名神秘用剑高手的情况下被杀,而这个神秘剑客,似乎是目前游戏里暴lou出来的高手中、仅次于血魔的高手;

其二,火焰教主和金龙探爪的死亡,血魔充分展示了刺客职业的恐怖。血魔诡异的、防不胜防的行刺方式,让整个游戏世界对刺客的技能,一时间充满了shenshen的恐惧。本来,刺客专用技能影行并不十分可怕,因为影行施展者在yin影中行动的速度受到限制,快不起来。影行的平行版技能影移相对恐怖的多,但一则能够领悟的人并不多,二则影移无法在两片互不衔接的yin影中移动,防备起来比较容易。然而,血魔很可能是在影行或者影移基础上领悟或者创出的新技能,居然可以跟随影子移动,尤其是金龙探爪死亡的场景,七发驽箭的投影里,血魔隐shen其中,血魔得手后,四面八方掷出的数十件物品,这两个场景,彻底展示了这个技能的恐怖。有玩家在论坛这样形容:假设满天碎片向一个人当tou撒下,且不说这些碎片是否是致命武qi,仅是这些碎片的投影中,哪一片投影里面,才隐藏着血魔这样的刺客,仅仅是想一想这样的场景这样的问题,就让人不寒而栗——无限世界,刺客是否真的如此强大、诡异至不可思议?

其三,血魔一个人堵着金龙帮总bu展开屠杀,而血魔的某些游戏数据已经不是秘密,比如,血魔本shen防御应该不高,血量最多大概也就是普通,血魔的min高到变态地步,那么,血魔的力量属xing点其实应该不高…这些,都揭示了,从原始游戏数据而言,血魔相比大多数玩家,纵然强悍(嘿嘿,事实上,我的原始数据只能用弱的变态来形容),也强悍不到哪里去,说白了,血魔的这场屠杀不过就是倚仗变态的高min和诡异的移动,搞了个高速移动版的游击战术而已。然而,为什么实际的情形却差异如此之大?难dao玩家的自主发挥就这么牛bi1?抑或游戏还有什么关键xing的奥秘?

其四,不灭神话在特效攻击面前的破灭。血魔此前的纵横无敌,某zhong程度塑造了一个不灭的神话。而今,东林先生、西伯侯、神秘的白衣剑客对血魔的伏击结果虽然失败,但是血魔却是付出了重伤的代价。这一次血魔的受伤不同于上一次魔心鬼子造成的受伤,这一次,血魔明显已经不可能还有余力隐藏未用,血魔或许还隐藏了一些秘密杀招,但是绝对不象杀魔心鬼子那一次,受伤是因为隐藏了余力未用。血魔的不败神话仍然没有破灭,但是不灭神话却已经被打破,血魔最后依靠通缉一个实力远远弱于他的小角色想飞的小小鸟,才逃离了东林党总bu,是不灭神话破灭的最好诠释。而尖tou锥子的实况报dao表明,血魔的受伤和东林先生的拳tou、西伯侯的风凝暗刃所ju备的特效关系密切。

这些震撼带来的游戏动dang,是极其ju大的,不过,暂时,看不出这些动dang将走向何方。

在论坛上吵吵嚷嚷、列举诸项震撼的时候,我已经退出了游戏,面色苍白着抓jin时间恢复jing1神。

上次六月六疯狂的嗜血复出,游戏时间一天还要再加上小半天的时间,我进行了二十lun通缉袭杀,就已经让我jing1神几乎枯竭。这一次,在游戏时间两个小时内完成了难度较上次更大的通缉袭杀,之后又刺杀了两个chu1于绝对保护之中的高手,还外带一场

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