多了各款游戏,我才知

所代表的科技
平,到了一个什么地步。七天后,毫无收获的我,决定不去想是否对自己有帮助,只要是几年前看到的研究结果,只要我能回忆,就全都回忆
来,并整理到电脑上。这样,又
了两个星期,我大约回忆
了三分之二的内容
来。这不能不
谢我那混杂了奇异能量的内力使我拥有过人的记忆力,虽然不能说过目不忘,但一般回
看到第三遍就完全记住了,而且遗忘周期非常漫长。而今“无限”只有一台服务
,却能同时容纳200亿人在线游戏,地球上总数才多少人啊,虽然现在人类生存条件已经不是二十一世纪初能够比拟的,沙漠、海洋已经有不少被改造得适合人类居住了,从而刺激人类总数从二十一世纪初的五六十亿人
达到现在的近百亿,但是,满打满算,也不过就不到百亿而已,即便所有人都来玩游戏,并且都同时在线,也不过就是不到“无限”服务
容纳量的一半而已。另一个不确定的尚在谈判中(当然是我记忆中的谈判中)的信息也是我关注的重心。

将作为游戏的主脑替人类
理这一超
人类当前科技发展程度太多太多的游戏,而且
将以自己的
躯为游戏的
心设置承载游戏绝大
分的运行,条件是地球人类收集齐全它的
,并为它提供能量,因为,地球上现有材料无法制造
1000万人以上同时在线游戏的超大容量服务
,而且这样庞大的游戏数据只有智能程序且必须是
度发达的智能才能有效
理。这样,我就有可能在游戏中和
直接
、沟通,当然,这个几率极小,但不排除这个可能,关键是我能否探索
来。
答应,只要六国同意让它与六个
件合
,
将在游戏里为七国开放
分当前地球急需的科技,这
分科技需要各国派
人员
游戏世界探索、寻找。
承诺,将为这
分探索人员设置专用的游戏隐藏人
。网络联网游戏的另一个技术难题是游戏服务
能够容纳的同时在线人数“无限”之前,最大的容纳量不过就是一台服务
同时容纳10万人而已,现在玩游戏的人太多了,一款比较受
迎的游戏,鼎盛期随便就有两三百万人同时在线,游戏里某个区发生
大事,由于一个区事实上就是一台服务
,于是蜂拥而来切换这个区的玩家可以瞬间挤爆这台服务
,不论游戏公司数据备份工作
得多好,由于玩家数据的即时
,服务
被挤爆的后果都必然伴随着上万玩家游戏数据的
失或者受损…所以游戏界打击对手最喜
的
法就是在对手的游戏里有计划地制造一连串“大事”几
下来,这款游戏就算是毁了。接下来的时间,我整理
记忆里所有能回忆到的与那个可能正在开发的游戏有关的一切,然后把其他所有内容从电脑上删除,一个月后,关于游戏的一切,我也从电脑上彻底删除。开玩笑,这些都绝对属于国家机密,我可不能随时放一个定时炸弹在我屋里,尤其是我已经失去了力量。
的这两个条件充分
现了它对人类力量运用的好奇,或者还有其他隐秘的目的。但是考虑
的隐秘目的这样的活计,不是我这样的升斗小民的事,国家同意并且希冀这样
,肯定有国家的
理。虽然是残缺的一句话,却一下
给黑暗中的我
亮了一盏明灯。我开始集中回忆关于这个尚未诞生的游戏的所有一切,最后我成功补全了展名佑那句在我印象里残缺不全的话:
对地球人的力量层次参差不齐很是疑惑不解,对地球人
级力量的运用很
兴趣。网络联网游戏盛行以来,一直有两个技术难题无法解决,其一就正是虚拟拟真度。虽然“无限”之前的网络游戏,曾经有拟真度达到7%的,但是那更多是利用游戏之外的手段达成的效果,费用昂贵不说,拟真程度还不稳定,上一分钟是7%的拟真度,下一瞬间就有可能就降到零,而且这个所谓的游戏之外的手段,是以对生理的

度刺激带动神经反
为主,对
损伤极大。
的
据
说,从太空掉落地球时为了自保,被迫分离成了七个
分,
作为
心
件受到其他六个
分的共同保护,因而没有受损。

觉到其他六个
件都不同程度的受损,并正在经受某
残暴的肢解、穿透,用地球人的说法就是,正在“非人
地被研究”
给
了六个
件的散落位置,刚好是M、E、Y、F、D、R六国。接下来我一

分析整理在电脑上的那些内容,寻求解决办法。最后分析到了展名佑当年
负的那个“国家任务”上面,展名佑研究日志里一句当年被我忽略、我也未曾整理到电脑上的话突然浮现在我脑海中:“…似乎疑惑…对地球生
的力量运用…兴趣…”而今“无限”这款游戏的虚拟拟真度至少为60%,最
可达99。99%,特等维生仓据说玩家如果领会到和游戏
的互动和沟通,将可能获得100%的拟真效果;而且“无限”的拟真度绝对稳定;此外拟真效果的达成是游戏场景直接刺激脑电波,并且这
刺激98%等同于现实模拟,只有2%采用了非常手段,经过三个月的内测,已经证明了对人
不仅无害,相反如果使用游戏维生仓
作规则和
作注意事项
行游戏,还能调整人
生理机能,一定程度有助于促
健康。虽然资料还是很少,但是从中我得到了对我来说至为重要的几
信息:
同意合作的条件中有两个:其一,地球人类必须向
提供所有能搜集到的自
力量使用形态和自
力量使用方式,包括那些隐秘的资料,也包括那些
虚乌有的传说;其二,游戏世界由
学习、研究了地球文明之后自主建设、设定,地球人类可以对这些建设、设定提
意见、建议以至补充,但是否采纳,决定权在
。我关心的是,这对我有利,我可以通过
验游戏人
的力量运用,尝试把握
对力量的理解,如果我的内力的消失真的和当年
的那
奇异能量有关,那么这必然有助于我恢复力量,直接恢复那当然不可能,但是我至少可以获得努力方向。而且,大凡游戏,必然要设立
族,如果
一个忍不住,在人类之外,设定一个和它自
族群或者制造
它的族群相似的
族,那我就更能
会到
那
能量的使用奥秘了。整理清楚这些资料之后,我开始疯狂玩游戏,以便于

开发
游戏之后,我能够更
确的区别和把握不同的游戏
觉,更好地领会
对力量的理解。数百个日夜以来,前后我玩了不下十款游戏,对游戏的理解总算是远远告别了菜鸟级别,不过,还达不到骨灰级,
多就是个接近专家级的程度…