回来的犀牛骑士给挡下来了。
冰霜震击!
kinones想拉开距离,结果马上被永恒信仰给定身下来,他主手攻击过去将犀牛骑士减速之后就一个侧步躲避开来,快速向kinones冲过去。
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冰火双头蛇的吐息过来,冰霜吐息落到永恒信仰身上,将他减速下来。kinones被定身5秒,跑路很难。但是永恒信仰刚刚踩过来马上中了冰冻陷阱。只是一个战粟图腾帮他挡了下来。
风暴打击!
熔岩猛击!
靠近到kinones之后,永恒信仰马上两个技能打了上去。被定身的kinones想要躲闪和招架很难,等到定身结束之后他马上后跳开来。就在kinones后跳的时候,冰火双头蛇的尾巴横扫过来,直接打在永恒信仰身上,将他扫了出去。
冰火双头蛇不会去跟坦克一般的土元素巨人,而是转过来攻击永恒信仰,牛头人马兽也是一样,不断跳动走位。犀牛骑士虽然被减速下来,但是移动能力也很强,用来阻挡火元素巨人和土元素巨人是十分不错的。
翼龙钉刺!
躲闪!
永恒信仰一个侧步躲过了沉睡的翼龙钉刺,但是他是直接被冰火双头蛇的吐息轰炸在身上,同时牛头人马战士的回旋飞斧也砍在他的胸口上。躲过了一个沉睡,吃到了两个攻击,这不知道亏了还是赞了!
巫术!
冰火双头蛇被变成了一头青蛙,现在永恒信仰必须要降低kinones的输出,控制远程输出的冰火双头蛇是最好的了,同时他也可以减少操控火元素巨人和土元素巨人。多线操作实在不是永恒信仰的强悍,而kinones就是不断操控宠物攻击,不断变化。
一般多线操作都是维持一种惯性攻击来实现持续性,永恒信仰一直都是这样,但是kinones不同,他不断操控宠物变换走位和攻击,让永恒信仰需要空出更多时间来指挥元素巨人和土元素巨人,不然这两尊元素巨人就没有多大作用了。
“kinones在消耗的永恒信仰的精神力,显然永恒信仰在多线操作方面很差,如果持续这样下去,他绝对撑不过来。这是一场精神力的马拉松!”雷格知道永恒信仰的爆发还是不错的,而且他有治疗天赋,偶尔给自己挂一个治疗上去,kinones想要赢永恒信仰还是很难的。如果被永恒信仰追上来,kinones也是很麻烦,他现在也是用奇美拉射击恢复生命值,显然是打算打持久战。
玩游戏最消耗的是精神力,像是多线操作是几倍消耗,而像kinones这般跟人家拼精神力绝对是少见。永恒信仰的弱点是多线操作,如果kinones想稳定赢下永恒信仰,那么这么拼下去是不错的。kinones跟永恒信仰拼多线操作,而永恒信仰必须拼,因为他不能失去两个元素巨人,要是失去了就等于没了一个大招,打下去就悲催了。