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330网游之帝皇崛起血迟缓坦

330 xi血迟缓坦!

追杀!本来追杀技能不过是靠近罢了,而白熊在被这touju型的黑多鲁ju兽bi1bi1到无法躲闪和招架的时候,突然使用出现在黑多鲁ju兽前面,化解了这波攻击,接下来再顺着走下去。

开场用了光暗打击,白熊的光源和暗源比较jin张,而邪神打击消耗40点能量,而白熊恢复能量的速度很难补上。所以开场是比较困难的,不够没有办法,要拉好仇恨,就得用这个方法。而白熊没打算用光暗源泉是因为这个技能是用来保命的。毕竟瘟疫天赋的保命技能比较脆弱。

不能使用治疗圣光,也不能持续获得治疗,单单靠暗影攻击而获得恢复,效果还是不太好的。毕竟白熊现在暗源不多,再说不是那么轻易攻击到黑多鲁ju兽,很多时候都要被吐息或者被他的爪子碰上几下。而白熊还要注意的就是它背后那条尾ba,经常弯过来偷袭,相当吓人。要躲开尾ba的突袭十分讲究技巧,因为白熊同时要走位躲开黑多鲁ju兽的攻击。让白熊如此能轻松一些躲开这尾ba的攻击,那是白熊计算了尾ba的攻击范围和黑多鲁ju兽的攻击范围,站在防御线徘徊就容易躲开了。

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白熊直接轰炸了一招邪界打击过去,造成接近5万点伤害,而白熊也获得2万的生命值恢复。加上恢复德鲁伊在白熊shen上放的持续治疗效果,暂时来说还能缓冲过去。即使黑多鲁ju兽攻击到白熊,而白熊的迟缓效果可以让他不至于很快掉落生命值。

躲闪!

白熊更多的躲闪和招架,jiao叉过去pei合走位让他免伤能力提升不少。这tou黑多鲁ju兽的护甲和免伤能力完全出乎白熊的意料,强的吓人,再加上庞大的ti型,让白熊躲闪和招架都不容易。现在白熊能如此维持下来已经相当不容易了。

xi血效果的收益取决于白熊暗源和原点的多少。光暗叠加的效果已经让让白熊的2个光源转化成原点,可以打出更多的暗影伤害。而叠加到5层光暗叠加之后,白熊的输出可以强化,xi血效果更好。

【能源爆发】:被动技能。你的圣剑打击,静雷打击和邪神打击成功命中时有45%几率随机让chu1于冷却中的光源,暗源或者原点立刻冷却完成。

白熊不选择能源增益获得更多的光源和暗源,那是他不想浪费多5层光暗叠加效果去转化1个光源,同时光源增益的效果太固定了,让白熊无法cao2控。虽然能源爆发也是随机chu2发,可是白熊可以通过保证邪界打击来获得恢复。因为白熊可以掌控能量的恢复,不断迟缓伤害返还会让白熊的能量快速增加,而不需要直接抗着波ss。

招架也能获得快速能量恢复,只是多与黑多鲁ju兽的爪子,尾ba和撕咬很难招架,白熊是尽可能躲闪。ti型比较大的怪躲闪起来比招架要好很多,白熊不像铁刀那般优先用招架,而白熊优先的是最好的免伤方法。而躲闪唯一的缺点就是不能加快能量恢复。

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邪神打击还能强化邪界打击的伤害效果,所以输出还是不错的。以白熊现在的攻击频率和躲闪效果,面对黑多鲁ju兽的攻击还是能应付过去的。让其他人感觉白熊危险的是,白熊走动起来都似乎要跌倒或者被bi1到无路可退一般,相当危险。像是白熊这zhong将自己bi1入到绝境的危险走位,是其他人都没有见过的。

追杀!这是一个很好摆脱被围攻的技能,白熊将这个在pve很少用到的技能都发挥出来了。追杀之后可以让白熊免疫负面状态,面对黑多鲁ju兽的吐息,白熊可以不用被减速然后跑快。

会让白熊吃到伤害的那就是黑多鲁ju兽的吐息攻击了,两个tou颅吐息攻击比较麻烦,白熊很难躲,只有拉起披风去挡,免疫一些攻击。而黑多鲁ju兽尾ba的大口也会吐息,白熊可以躲开撕咬,但是要躲开吐息很难,卡视野不是那么容易。对于黑多鲁ju兽的范围践踏攻击,白熊也是要吃的,这个躲不了。

事实上,白熊吃到的攻击不多,但是白熊掉的生命值很多。那是黑多鲁ju兽的攻击十分彪悍,一个践踏下来对白熊造成10万的伤害,而48万生命值的白熊可以吃多少次?还好是白熊有迟缓效果,还可以粉碎持续状态,还能保证下来。

恢复德鲁伊一直在刷生命值,转换神qi斧tou的断角牛tou人萨满多蒙爆发起来很强力,不过他还要给钢铁龙扔治疗链。钢铁龙拥有白熊4倍多的生命值,50%的物理免伤,可是抗物理攻击的确很可以,要面对吐息就麻烦了。最麻烦的是,两个tou颅中一耳光吐出冰霜吐息,一个突出火焰吐息,减速和超高伤害让钢铁龙掉落的生命值很快。

钢铁龙可不像白熊那般招架和躲闪,他zuo多也就免疫50%的攻击,护甲高,生命值高的钢铁龙需要很多的治疗。亡灵之血恢复很慢,白熊的瘟疫毒雾不能持续恢复,因为白熊要躲闪和走位,它们的尾ba想要过去也比较难,容易被黑多鲁ju兽踩到。还好是三tou钢铁龙,相当于一个缓冲模式的坦,加上钢铁龙生命值高,在恢复德鲁伊和增强萨满扔治疗下还是能缓冲过来。

断角牛tou人不断在两边跑,因为白熊这边拉的仇恨算高,但是面对拥有神qi的多蒙还是有点难度。白熊要保证自己免伤循环就够痛苦了,想要保证仇恨还是比较麻烦。而多蒙要zuo的就是保证两tou上亿生命值的黑多鲁ju兽掉落的生命值要平均下来。这个可不能说要单独杀死一tou的,这zhong双波ss模式不可能这样。要是过快打落一tou波ss的生命值,另外一tou没有掉落下来,那么还是能很快恢复过来。

而现在需要考虑的是,恢复德鲁伊的魔法值消耗,这是一个比较麻烦的问题。而增强萨满不需要考虑是他的手速快,平砍能恢复恢复魔法值效果,加上他带上神qi需要更多的平砍而不是打出更高的输出。

这场战斗比想象中难很多,如果单坦对抗可能更麻烦,很快就会灭团。而白熊能维持到现在已经算不错了,至少现在没有出现错误,输出方面相当给力。战斗的增加意味着战利品的丰富,如果可以chu2发这zhong模式,死神裁决战队绝对会chu2发。而现在的问题是怎么持续下去!

痛苦术士在恢复德鲁伊边上制造了一座传送阵,他也在白熊那边制造了一座传送阵,这个可以让白熊稍微多一次追杀,也不需要白熊特意跑过来,只要进传送阵中就可以。

强袭铠甲给予了白熊更多使用追杀的机会,但是唯一悲cui的是chu2发加速会消耗能量,所以白熊基本上在使用追杀前都是尽可能打完邪神打击!这样就不会chu2发追杀后的加速,而白熊要的不过是追杀的冷却时间不短降低1秒,5层之后可以再使用一次无冷却的追杀。

痛苦术士的传送阵给白熊带来一个缓冲,降低了白熊的cao2作压力,让他可以稍微放松。这场战斗最少要打上90分钟。这结果取决的是恢复德鲁伊的魔法恢复,增强萨满现在平砍存下来的魔法值基本上都用于治疗缓冲下来,让德鲁伊能恢复一点魔法值,所以战斗的进展比较慢。

“看来完成之后我应该收取你们一些佣金,任务比想象中难很多!”白熊扔了一句话出来稍微平缓一下jin张的气氛,如此一zhong气氛下很容易让人cao2作失误的。稍微调节一下比较好,这有利于放松战斗。

事实上的黑多鲁ju兽比想象中难很多,比死之镰刀之前见过的黑多鲁ju兽属xing提高了30%之多,这杀起来就麻烦了。再说现在多一tou黑多鲁ju兽,加起来接近2亿5千万的生命值,要多久才能打下来?如果算上黑多鲁ju兽的恢复,这要打出3亿的伤害。一个5人的队伍要zuo到这个相当困难,而拥有神qi的多蒙在简直治疗,一定时间后还要全程治疗。

“黑多鲁ju兽的确强了很多,应该chu2发了强化任务…”死之镰刀也只能豁出去输出了,因为实际战斗中的变化让死之镰刀zuo了多蒙的角色,跑过白熊这边输出。他跟多蒙也要jiao换位置,保证两touju兽的生命值相差在5%范围之内。

白熊这touxi血迟缓坦相当飘渺,越是有难度的波ss战反而会激发白熊的无限潜力。其他人看白熊的生命值波动有些打,只要白熊扔技能上去就容易平砍下来了。再说白熊有鲜血充能,生命值方面暂时不需要担心。

邪恶干预!

白熊尽量保持xi血鬼之血的效果,让自己的xi血效果提高50%。在叠加满层之后chu2发免费邪龙怒击后,要是chu2发了xi血鬼之血,白熊就要用邪恶干预来维持,要是其他效果就要等消失之后或者继续打出邪龙怒击变成xi血鬼之血再用邪恶干预。一般情况下,如果前面3层效果都不出xi血鬼之血,那么白熊就要等待状态解释之后才打出来了。

在xi血鬼之血期间,是白熊爆发的时候,邪神打击也尽可能在这6秒时间内打出。而因为要躲闪和招架,白熊最多只能打出4个技能,如果chu2发了继续的xi血鬼在之血就能多多几个。在前期xi血鬼之血叠加的层数比较少,chu2发效果比较差的时候,白熊都是尽可能打出来,在叠加7层之后,白熊就可以稍微放松攻击。

作为一位xi血迟缓坦,为了更好的免伤,更好地走位,更好地xi血,白熊的cao2作会多上很多。白熊要将每一个有利于xi血迟缓坦的技能和效果都尽可能更好地chu2发出来!而有些时候是比较悲cui的,就譬如白熊已经联系3次叠加了3层的破坏龙之怒10倍伤害效果,而取消之后还是没能出xi血鬼之血。

破坏龙之怒可以打出10倍的伤害,也就是33万左右的攻击,但是xi血效果不会叠加这zhong虚无的暴击。xi血效果只会按照普通的邪龙怒击或者暴击的邪龙怒击而产生xi血效果,破坏龙之怒的10倍暴击就等同于普通的邪龙怒击xi血效果,这还比不上暴击的邪龙怒击xi血效果高。而白熊现在需要的不是输出伤害,而是生命值恢复!黑多鲁ju兽的护甲和免伤高,让白熊打出的伤害低,xi血效果低,要是没了xi血鬼之血的效果,白熊要维持生命值平衡需要牺牲很多输出!

譬如就像白熊现在一样开启了光源xi收恢复了15万的生命值,而这会让白熊损失3次邪界打击,让战斗会不断迟缓下去…

【ps】:很久没写帝皇坦了…

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