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105秒速分化(2/2)

恐惧!

在第二阶段,波ss是采用群仇恨模式,输量,治疗量和持续时间会照比列转换成威胁值。治疗职业仇恨是最的,会不断吃波ss的控制技能和持续腐蚀技能。要想血树生存下来,得让血树延迟40秒场,这样就安全多了。

整个波ss战最烦人的就是对“死亡假面”层数的控制,要使控制好打下去不是什么问题。可现在情况就有了,骑6层效果,如果到第三阶段,到时候怕是忙不过来!

其他人的死亡假面层数叠加到很,都快到6层了,基本上接下来就是清空死亡假面的层数。血树的层数已经达到7层,在hell和骑过去碰善恶假面的时候,白熊也打算让血树过去碰一下,完全没想到血树竟然连续2次善假面,清空了死亡假面的层数。骑运气比较背,悲了1次,成功了1次,又失败1次,还是6层。

自利!

血箭!

第一次杀黑暗假面领主,自由人战斗打下了42个假面,剩下3个假面没能击杀就灭团了。在第二阶段不需要坦克,坦克要的事情就是打假面。

当集火波ss达到1%生命值的时候,假面会减少1个,白熊等人不会吃到任何伤害效果。如果不是因为黑暗假面领主不断遁黑暗转移位置和开控制技能,其他人绝对会开技能技能集火攻击。

龙人倒下后,白熊的被动天赋技能“再次召唤”发,召唤血树来治疗。两位德鲁伊可以自己看着自己,血树可以看着hell,暂时来说还是可以撑过去的。开场之后可以不治疗龙人,让龙人倒下,然后召唤血树来是一个很好的想法,只是如果过快召唤血树来就容易受到波ss的攻击。

昏迷5秒!

黑暗假面领主开控制技能不是最麻烦的,最麻烦的是分散玩家和到移动。骑要群治疗很麻烦,这样导致打假面的时间被推迟。集火攻击黑暗假面领主也是一件麻烦的事情。

白熊扔了法术过去打碎1个假面,hell也打碎1个假面,龙人打碎1个。接下来所有人的生命值降低30%。黑暗假面领主快速现在骑背后,直接将他痪在原地,同时快速攻击靠近的黑暗冰狮!

黑暗假面领主不断偷袭攻击,开控制技能,十分烦人。第二阶段的战斗,白熊最多预计是5分钟时间,超过这个时间就麻烦了。

骑的法值有限,要让他将治疗所有人450%的生命值不太容易。接下来还要留法值抗最后的波ss。两位德鲁伊必须要转换成生命树的形态扔治疗了,虽然效果不,但是还能辅助一下。

黑暗假面领主再善恶假面的时候,骑碰了一下结果昏迷了。这回众人顿时愣住了,现在要是再不效果,等会波ss再来一控制就麻烦了。

延长1分钟,现在只能这样了。接下来白熊会痛苦一些。可是没有办法,运气这些东西很难说的。白熊平时最讨厌就是这类波ss,现在遇到了就痛苦!

还好,接下来骑第一次成功降低1层死亡假面,第二次悲了,不过第三次在善恶假面要消失的时候碰了一下,所有死亡假面层数消失了!

白熊将随后1个假面打碎,黑暗假面领主的生命值剩下25%,从黑暗中现,到第三阶段!

假面打的速度不能快,每次白熊就扔打2到3个假面下来。等其他人生命值恢复上去后再打下来。两位德鲁伊解除治疗问题,hell不成问题,骑没有问题,白熊更不是问题了。会让两个德鲁伊协助战斗,最大原因就是这个阶段的特殊

白熊开血箭技能群扣除10%的生命值,如此一来,骑就从痪中醒来,上群加治疗。黑暗冰狮从昏迷中醒来后,骑就移除了黑暗冰狮的控技能。如果受到控制,在第二阶段是可以移除的,玩家则是不能!

骑豁去了,开自利技能后继续碰了一下善恶假面。这次还了,死亡假面效果降低1层,变成7层。再碰了1次,骑的死亡假面变成了6层。接下来骑再碰就被痪在原地了。

骑完全放弃治疗,跑血树那边去了。现在他已经叠加了8层死亡假面效果,要是再给自己治疗怕是要死亡了!现在的方法就是加大血树的治疗量,让黑暗假面领主集火血树。

血箭!

暗影步!野

“rush!”白熊咆哮了一声,刚才拖延了1分钟,现在还不知能不能搞死波ss!即使不知接下来波ss会什么样的大招,其他人都义无反顾地爆发过去了。要是不能在1分钟搞死波ss,那基本上要灭团了!

其他人必须要快速过去碰善恶假面解除死亡假面的效果,有时候被控制了无法移除,就必须延长战斗的时间。黑暗假面领主在这个阶段太多控制效果了,特别是骑很容易吃控制效果,就算他能开自利都不敢开。先前还叠加了7层死亡假面,吓得众人都不敢过快打假面,变成是集火波ss。

10%的最大生命值伤害,也会让黑暗假面领主受到1%的最大生命值伤害。

还好联系效果了,不过要是刚才6层的时候成功了,那么死亡假面的效果就消失,骑是安全了。在下一善恶假面来之前,骑最少都会迟到1次控制效果,到时候就是7层死亡假面效果,要是2次都不能效果,那么就危险了。战斗时间可能要延长到6分钟。

在这个阶段,黑暗假面领主的攻击会削弱30%,爆发起来不太疼。不过因为假面扣除生命值的原因,让人觉很痛苦。

想都不用想,其他人直接过去爆发,这个时候白熊开时间扭曲技能,提30%攻击速度,效果持续40秒!

450%的生命值对白熊来说不是很多,相比来说,他扔血箭的法值还要多一些呢。骑现在轻松很多,hell现在负责打假面,白熊则是取刃跟黑暗假面领主对轰。情况跟白熊预想的一般,现在对付波ss只要考虑攻击假面的快慢。有时候就要考虑被群控制的时间。即使白熊他们有方法渡过这个阶段,还需要5分钟时间的原因在于死亡假面的影响。

黑暗冰狮被上了控假面,白熊直接一个凝血术将它昏迷下来。灭团的最大一个可能就是控假面控制或者玩家之后开群技能轰炸假面,特别是在治疗被控制的情况下简直是必杀技能。

在第二阶段,如果单独击杀假面,治疗很有可能被控制起来。在这个阶段,必须要快速攻击波ss,而不是击杀假面,不然坦克和治疗很难顾及过来。

血箭!

不断攻击假面,其他人的生命值快速下降。黑暗冰狮已经倒下了,龙人还好,恢复能力,加上骑治疗还可以撑下一的。

控假面!

“不好意思,最近运气比较背…”骑是没有办法了,现在必须延长时间!

hell和2位德鲁伊被黑暗假面拉在一起,然后开群恐惧技能到狂奔,还好hell是亡灵,可以开亡灵意志移除效果,其他两人就比较麻烦了。

第二阶段必须快速通过,如果时间延长下去,那么白熊上的持续伤害效果叠加起来很痛苦的。现在白熊每3秒受到400暗影伤害,如果战斗持续到6分钟,那么白熊吃的伤害就是每3秒受到1000暗影伤害。这个伤害对于白熊来说可能不太严重,可要是到最后阶段,很有可能就要是灭团的原因。

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