的教练在这里,看到白熊的
作,绝对清楚白熊的多重
作跟法师的近战
作有很大的差距。稍微留意一下,白熊的
作重在走位上,可以移动施法是因为天赋技能“秘法
步”,副手攻击是因为白熊是左撇
的原因可以更多地发挥匕首的攻击。如果再细心一下,白熊的匕首平砍攻击的动作很
,只是达到勉
普通攻击的效果。远程法术攻击的黑暗假面领主,白熊是不需要风筝的,尽可能近战上血毒之刃,获得秘法之血恢复,以便维持
法值的消耗。全
都有假面的波ss,白熊无论在什么位置攻击都会受到吐息腐蚀攻击,所以白熊的攻击必须要快,匕首攻击的同时注意施法。副手攻击,施法攻击,走位同时
行,看到白熊如此
作,hell等人再次打开
界。在
国职业选手界能
到如此技巧也只有3个人,其中1位已经退休成为了教练。这3个人无一不是超级天才,可以
控多个分
,左右脑充分发达的
人。黑暗光线!
血毒效果达到14层之后,白熊就将1枚秘法之血转化成
法值后,白熊再通过血毒效果恢复了秘法之血。然后白熊尽可能将血毒效果叠加上10到12层,以便等会恢复效果。清除了四面假面之后,白熊还是上血火技能拉仇恨,匕首快速攻击恢复秘法之血。刚才的攻击可是让白熊的
法值降低到46%,如果不快速补上去就危险了。运气很重要…
即使这样,白熊也尽可能发挥自己的优势将各
走位搭
起来,对于近
抗黑暗假面领主,白熊现在的走位已经是极限了。如果让法系看到白熊的走位,简直可以称呼他一声法神!在波ss的群
技能,单
控制技能下,多人被控制,接下来要对付5个小怪就麻烦了。同时白熊要注意拉仇恨,让其他人专心输
。必须在在波ss使用第3次召唤技能之前让他
第二阶段。如果然让白熊在移动中施法不是没什么可能,但是
作起来相当困难,很难
到风筝。只是有秘法
步后,白熊就完全不需要考虑中断效果,可以很大程度地快速走位和风筝。现在来说,白熊就熟悉风筝坦的走位和法师的一些基本走位,对于一些神级法师走位白熊可以模仿
来,但是要领悟到
粹和运用自如就难了。恐惧5秒!
直接
昏迷技能黑暗光线,这是预示黑暗假面领主再次
到近
攻击状态。还好,白熊快速转到龙人后面,让龙人吃了这次攻击。如此一来白熊就不会多1层死亡假面。要是等会2次都不能移除死亡假面,白熊就要开徽章了,不然后果很危险。要是开徽章之后还是不能
,白熊需要其他大招
过去。“速度杀假面!”白熊在波ss召唤
5个四面假面后,直接开群
技能拉过仇恨,然后快速输
过去,拉住仇恨。同时白熊会吃黑暗球
被控制,接下来就要看其他人了。污染之地!
【血祭】:专
技能。血灵王以秘法引动
内的血
,激活
潜能。牺牲目标15%的当前生命值激活
潜能,提
自
攻击8%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2%。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5%基础
法值走位上,白熊是让黑暗假面领主不能持续对他
行施法,让它需要不断转
寻找目标,延迟施法效果,同时更好地躲避腐蚀攻击。跟传说中法神的三为一
近
逃脱战术是完全不同的,不过能
到现在的效果已经相当逆天了,没多少法师可以有白熊这
作。如果达到了10层死亡假面,那么就会
上死亡,让人十分痛苦。以目前的情况看,白熊
觉还是去碰一下善恶假面,不然等会运气不好,那就悲
了。昏迷5秒!
一个带有黑白两
的假面
现在前面,要碰一次善恶假面会
现两
情况,如果
现善假面,那么就可以移除
上所有死亡假面效果,当死亡假面层数达到7层或者7层以上时,只能移除1层死亡假面效果。如果
现恶假面效果,那么就会被定
,恐惧,昏迷,
痪,昏睡5秒,控制的类型随机,可移除。第三次碰善恶假面,白熊再次被空气,其他人则是都清除了,就是白熊运气太差!开启秘法结界移除之后,白熊再碰,然后结果让人很痛苦,
痪5秒。还好,
痪5秒被波ss攻击一下就醒来,白熊再碰善恶假面…第一阶段必须要保证自己有3枚秘法之血,不然到时候

第二阶段之后
了达不到就麻烦了。第二阶段的时候,要想靠近黑暗假面就难了。善恶假面!
,就会
来5个四面假面
来,到时候战斗会很麻烦。在第一阶段,除了注意波ss的控制技能之外,接下来就是要打断波ss的召唤技能。昏睡5秒!
千变万化的确厉害,可是也是有限制的!白熊可以用自己坦克的千变万化技巧模仿
其他系职业的走位,可是要想像模仿坦克走位那般自如就不可能了。其中的玄妙在于白熊对于法系走位和治疗系走位了解太少了,要掌握这方面的走位还需要一段时间。如果是近战输
走位,白熊模仿起来会容易很多,可以推算,可是法系走位就难了。开启秘法转化之后,白熊主要要匕首开粉碎之刃攻击,等
了善恶假面之后,白熊就快速狂奔过去了。现在白熊已经叠加了5层死亡假面,必须要尽快除去。要是到了7层之后再碰善恶假面就麻烦了,只能降低1层,如果运气不好,到时候很可能不断叠加上去了。继续循环下去,其他人尽可能快速攻击。白熊躲开定
效果,不让自己叠加死亡假面。尽可能减少危险。等会过来的时候,白熊还要吃1次控制,到时候就叠加5层效果。这是非常痛苦的事情,单单走位抗波ss,反控制就够麻烦了,现在还要考虑死亡假面的情况,异常复杂。白熊死的心都有了,原本以为2次机会至少也能
一次移除效果,结果悲
地连续2次被控制。现在白熊很想开徽章移除再试试,不过想想还是算了。被恐惧的5秒,白熊吃了不少伤害,然后直接开秘法转化恢复
法值,快速上去补上近战攻击将秘法之血恢复过来。秘法转化!
醒来之后,白熊快速对要ot的四面假面上血祭技能,快速削弱它们的生命值,造成仇恨效果。血祭效果不能对波ss使用,对于召唤生
还是可以的,只是
化他们的攻击效果,围着白熊攻击也是很悲
的事情。在所有人的技能当中,也只有白熊拥有技能可以造成打断,其他人的技能都没有效果。所以接下来要是波ss再使用召唤技能,那么就要准备好击杀了。
死亡假面只要吃到波ss的控制效果就会叠加1层,移除之后叠加2层效果。刚才白熊吃了3个控制技能,其中移除了1个,现在
上有4层死亡假面效果。如果现在碰运气移除效果,是可以,不过后果比较悲
。要是现在不移除,接下来白熊必须要抗波ss的控制技能,并且要避开1次控制效果。白熊抗着波ss的攻击碰善恶假面,结果昏睡在原地,持续5秒。还好白熊将秘法结界定在原地,所以白熊
上移除效果后再碰一次。善恶假面持续时间只有8秒。因为善恶假面受到控制效果不会产生死亡假面,白熊
觉还好。