治疗圣光!
不二无脑地给白熊刷治疗圣光,不断上“伤之残废”效果,现在这效果消耗太快了,必要快速加上去。杰克在免疫70%的伤害下,有灵界打击造成的血盾
收伤害,还有“伤之残废”效果,只承受到25万的伤害效果。
人酋长!鲜血残影!
大墓地的意志!
杰克吃过伤害之后,这回免伤技能没多少了,
上将迟缓伤害粉碎。这个时候白熊快速扔神界打击将方尖
石的仇恨抢过来。冰
降临!单单一个普通攻击就达到而来217万伤害,这还是对着杰克这类
端装备的坦克,要是其他人怕是死十次都不够。吃到伤害后的杰克
上打
一个灵界打击恢复生命值,同时白熊和
不二的治疗圣光快速落下来,将杰克的生命值刷上去30%。
不二则是一边给方尖
石上“伤之残废”的负面效果,同时保持虚弱穿透和圣剑打击的负面状态,各
攻击爆发是不断过来的。
不二虽然的作用不太,可是能辅助攻击在这个时候十分关键,而且叠加起来的“伤之残废”效果是为白熊和杰克最后的时候保留下来的。
不二现在的角
是打辅助,他完成的很完
。方尖
石波ss的生命值掉落到4%的时候,白熊和杰克都必须要用双躲闪的技巧去抗这个波ss了,同时要保证仇恨平衡效果,这里只有
不二和莫单行作为输
了,时间会慢一些,不过是没有办法了。躲闪!
莫单行不断在尝试白熊说的控制死亡残影
现的效果,可是这不是一时半刻可以完成的,他还是在保证自己的爆发伤害的前提下去留意观察,有意识地寻找这
觉。在白熊他们能抗住方尖
石的爆发攻击的前提下,能否达到方尖
石吃灵魂攻击的灵界
就要看莫单行的输
爆发了。
血鬼之血!钢铁铠甲!
灵界打击!
在统治皇冠下的灵魂攻击技能,召唤
三只噩梦鬼偷袭对方的灵魂,造成伤害,打断攻击。不过这个时候方尖
石已经失去了仇恨平衡,转
攻击白熊了。刚才白熊开启灵魂收割过后,方尖
石会继续攻击杰克是因为攻击的循环惯
,这个可以跟惯
有同样的类似效果。白熊的灵魂攻击爆发起来伤害可是比杰克的邪恶之魂
得多。邪恶之魂!
伤之残废!
四分之一,说要控制残影
现的几率那是不可能的。不过这是游戏,不是数学,一切都是有规律和手法可循的。这就像盗贼一些
据技术效果而判断伤害效果的技能一样,这死亡残影
现各
效果的方法也不是一定
照数学中的几率计算。一般人都认定了数学几模式,可是如果去留意和实践,从攻击角度和位置来看,这个会影响到这个几率的。现在方尖
石的攻击都属于
理攻击,白熊开钢铁铠甲免疫伤害是最好的了。不过白熊也就是抗了2次攻击之后,这钢铁铠甲就被粉碎了。这方尖
石波ss的攻击过于
悍,这普通技能钢铁铠甲直接崩溃。鲜血粉碎!
天使守卫!
吃过方尖
石的攻击之后必须
上治疗过去,这个时候方尖
石
上剩下的“伤之残废”只有13层,免伤效果不
。现在杰克需要开死缓模式迟缓伤害了。灵界打击!
白熊跟杰克组成的“黑白双坦”模式抵抗波ss也越来越吃力了,两边踩80码卡位的走法已经很难持续抗下去了。这个时候两人再次改了走位方式。绕着方尖
石逆时针走动躲闪,这卡位同时是踩在80码的距离。绕着走会不断让方尖
石转来转去,而白熊跟杰克不在成180度的直线上,方尖
石转动起来跟之前的前后转
不一样,因为之前的长时间前后转
形成一
“系统满贯”,现在需要从这
满中恢复过来需要“系统脱
”,两人绕着站在圆心上的方尖
石躲闪,不站在一条直径上,而是稍微偏移,这样能让方尖
石的攻击偏差,方便躲闪。杰克不断给自己恢复生命值,这个时候有迟缓伤害效果,必须要恢复得更快,不然这伤害抗不过来。在杰克再吃了一次伤害的时候白熊直接扔生命之光过去将杰克的生命值
满,杰克可以再吃一次攻击。灵界打击!
白熊有迟缓伤害效果和天使守卫抵抗方尖
石的攻击,这回能吃到多次伤害效果,就是怕后期的吃换上伤害返还。现在方尖
石的生命值已经快速降低下去,已经不多了,先前的灵魂攻击爆发也
发了崩溃效果,这个时候需要再上灵魂攻击了!在没有“伤之残废”效果后,杰克的生命值降落下来,
现大墓地的意志效果,伤害免疫35%伤害,这回又能抗住两波攻击。
不二开启自己的
族技能,召唤
一个
人酋长幻影开始复制自己的攻击爆发开去,再加上莫单行的爆发,方尖
石的生命值已经打落到2%。白熊和杰克的绕圈躲闪卡位再次起不到作用,现在两人只能快速狂奔躲闪开去。方尖
石波ss的封印已经快要脱离,这个时候杰克想要躲闪太难了,直接被方尖
石一拳轰炸过来,在“伤之残影”的50%免伤并且反震效果下,杰克只吃到方尖
石50%的伤害,同时杰克的天赋让杰克免疫了4%的伤害,在冰封之韧技能的70%免伤下,杰克只吃到了13。8%的伤害,可是杰克还是掉了30万的生命值。这个十分吓人,如果反过来计算,这方尖
石一拳攻击217万多的伤害,这个数值十分恐怖。白熊将邪恶霜之哀伤转化成鲜血霜之哀伤开启死缓模式效果,杰克给白熊上了一个分
伤害效果,这个可以将最终伤害效果的50%分
到虚空当中,这个效果也只有一次罢了。方尖
石对白熊造成230万伤害,在
不二的“伤之残废”效果下免疫50%变成115万伤害,在鲜血残影下迟缓40%伤害变成69万伤害,在杰克的分
伤害效果下,最终伤害效果为34。5万,白熊还是能撑得过去。治疗圣光!
符文分
!方尖
石想要攻击白熊的时候,白熊顿时开启灵魂收割重创方尖
石的灵魂,这是除了灵魂疼痛之外的主动灵魂攻击,白熊最
大的灵魂攻击技能了。这下的灵魂攻击让方尖
石攻击再次转移到杰克那边。这个时候杰克还没打算转死缓模式去抗,现在在“伤之残废”的效果下不需要,而且就算开了还是要吃回
伤害,这还不如暂时放着,等一会没有免伤效果的时候再
。在迟缓伤害之后必须要
上粉碎,不然迟缓过来的伤害很严重。这个时候,杰克的攻击也将方尖
石的仇恨
引过去。冰封之韧!
灵界打击!
治疗圣光!
现在绝对不能
抗方尖
石,要是现在就
抗了,到时候抗起来会吃不消。这必须要到最后无法躲闪的时候才去
抗。如果不去质疑这
可能,那么这就是百分之百的数学几率模式。因为随机
现一个是认定为偶然,连续
现两个是几率中的几率,不过是恰好罢了。在白熊的认识中,这
所谓的数学几率模式不是固定的,是可以靠玩家去影响。当然这玩家必须要质疑这
几率,同时要
费大量的时间是实践和掌握这技巧,这是一个很漫长的极限几率技巧。如果没有人去提醒,很多人都不会去注意,或者要等到一天联系
现10次同一
效果的时候才有
觉了。灵魂收割!