染死血病毒伤害,并且
收敌人30%的治疗效果,持续10秒。cd时间:30秒,消耗:10%总生命值。(1/1)【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每
只能增加1个。(2/2)第四栏瘟疫天赋:
第六层瘟疫天赋:
【厄运降临】:使你的死血抹杀伤害提
45%,造成负面效果
收治疗量提
30%,并延长持续时间6秒。(0/3)【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提
10%,光暗领域造成的伤害提
15%。(0/3)接下来白熊将7
天赋
都扔在神圣天赋中。这么一来,白熊下次开瘟疫天赋可以跟骨龙一般称为坦克了,而且恢复生命值的效果十分快速。唯一害怕的被控制之后上不了邪界打击和波ss开超级大招,不像神圣天赋那般有
力的技能效果减免。【死神保佑】:任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80%以下,并且持续时间缩短15%。同时所有对你造成昏迷的效果持续时间缩短15%。(3/3)
【灭世骨龙】:获得技能,
化。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提
50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非npc非
智慧生
攻击骨龙。cd时间:10分钟,消耗:50能量。(1/1)【无尽之夜】:需要3
“亡灵之夜”天赋。使你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围内敌人的每一个病毒将提
骨龙5%的伤害效果(最
不超过50%),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复2%的总生命值。(1/1)【邪恶之心】:当敌人
上的病毒被驱除时,使你有33%让邪恶斩杀和暗雷打击在下一次攻击时不再消耗暗源。(0/3)【重获】:当你的病毒被驱散后,有50%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人
染的病毒不被驱散。(0/2)第五层瘟疫天赋:
【预知】:躲闪几率增加4%(2/3)
【连环尸爆】:你的尸爆将引爆10码范围内所有尸
,每一
尸
额外造成30%的暗影伤害,并让目标
染尸毒,持续10秒。(1/1)【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续7秒。(1/3)
死血病毒绝对要
,造成伤害还
收治疗效果,邪界打击额外获得20%伤害加成能让
血蝙蝠之戒恢复更多的生命值。
化瘟疫领域本
很
大,可是瘟疫天赋下的坦克是开神圣领域的,而且“光暗叠加”的效果不能随便换姿势的,不然承受伤害很严重,所以不
。亡灵之夜这个关乎到骨龙的伤害和生命值,绝对
来的。拿鲜血霜之哀伤后,骨龙的生命值
达15万了,比白熊
得多!如果有其他更好的天赋,白熊也不想

这个天赋。这个天赋有时候还真有用,很多波ss大幅度降低移动速度,而白熊还能保持80%,这个对于短
的光暗帝皇来说还真不错的。这也可以当成是区别与神圣天赋的特
效果了。厄运降临,这个pvp技能,就算攻击领主也不会产生
收治疗效果。这天赋
用在死亡引路人那里还好。天赋:
【黑夜疫病】:需要3
“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提
50%,但持续时间缩短30%。(2/2)死亡引路人本
是不
的,瘟疫坦克天赋更不需要
。可是后面的天赋
本
不
什么来多了,就将就
来了。有时候激活光环用于急火还是有用的,提
伤害
收生命值可以跟承受伤害抵消。瘟疫毒雾不用说,提升自己力量就等于提升伤害,
收更多生命值同时让骨龙也获得加成。无尽之夜
来不解释。第七层瘟疫天赋:
【死亡引路人】:获得激活光环。激活光环下,使半径100码范围内所有小队或者团队成员伤害和
力提
10%,造成所有伤害效果提
15%。但受到攻击将额外承受10%伤害,并且每秒降低当前生命值3%。(3/3)【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3/3)
【瘟疫毒雾】:当黑夜降临的时候,在你5码范围内形成一层稀薄的毒雾,使你的力量提
15%。
毒雾的敌人100%
染其中一
病毒(死亡病毒,腐蚀病毒,死血病毒),持续15秒。(3/3)【亡灵之夜】:使你的骨龙从你
上获得的力量和
质提
60%,并且减少亡灵大军冷却时间15分钟。(3/3)【
化瘟疫领域】:当你
于瘟疫领域时,暗源恢复速度提
10%,病毒伤害提
20%。(0/2)这个必
,不解释!瘟疫天赋共消耗31
天赋
,还剩余7
。(白熊到80级,系统给予35
天赋
,3
额外获得。)【邪恶
化】:使你的邪恶斩杀造成的伤害提
60%,暴击几率提
9%。邪界打击造成的伤害提
45%,暴击几率提
6%。(3/3)邪恶之心是搭
重获一起
来,在多人pvp的时候才起到很大的作用,平时
本没用,这个不
。病毒异变
来不解释。邪恶
化关乎邪恶打击的伤害,这个绝对要
来。连尸爆炸这个天赋在白熊死尸连爆的技能中已经包括了,只是这个技能额外获得30%尸
爆炸伤害,可以
来。当然这个天赋被
来,因为要多1
天赋才能
下一栏天赋。【病毒异变】:敌人
上的病毒发生异变,造成的伤害效果在85%到150%内波动。当你使用瘟疫技能时,将引导病毒恶化,波动范围在100%到150%内波动。(1/1)有鲜血霜之哀伤,白熊
觉保命能力应该不会差,而且不会被秒杀,效果绝对
!增幅必须

来的,多一个光源和暗源,绝对是最给力的天赋。庇护相比起预知要好,本
瘟疫天赋保命技能的减免效果少,而且没有神圣天赋的“天神之护”效果,这个暂时来说
护甲比较好,属
版面好看。要是以后装备
了,护甲达到边际效果,那再改预知或者下一栏的炽
圣光天赋。第三层瘟疫天赋:
第一栏天赋:
污染是pvp天赋,这个对pve没用,只是后面天赋中多
1
才能
下一栏技能才
上,有时候拉小怪的时候减速有用。光暗叠加效果不能造成其他伤害,光暗冲击和光暗领域是没用的了,这个可以省略。以前白熊都想扔掉了系专业的pve瘟疫天赋了,不过因为有时候要上竞技场,而
不二那家伙就喜
用简单的暴雷天赋,所以一直没有空
天赋来,现在白熊现在得修改了。“这个技能终于来了!”在旁边的杰克似乎也开启了好技能,
神锐利,神情兴奋!